完美世界鲁晓寅:勿把同行当对手 对手是其他娱乐业|完美世界|鲁晓寅|年轻化_新浪科技_新浪网

  新浪科技讯 11月16日晚间消息,完美世界游戏COO鲁晓寅在2018全球数娱未来高峰论坛上指出,千万别把同行当竞争对手,真正的竞争对手是其他娱乐行业。此外,“年轻化”已成为游戏产业创新的风向标。

  鲁晓寅在演讲中表示,随着智能手机用户的低龄化和移动互联网娱乐的普及,游戏行业主流用户群发生了变化,以90后、00后为代表的“新大众”已经崛起。但分走游戏行业的流量、占用更多年轻用户时间的并不是游戏同行,而是短视频、细分品类社交软件为代表的其他互联网娱乐工具和平台。

  他认为,在新的市场竞争下,“年轻化”是游戏产业创新的风向标,手游产品不仅要实现内核的年轻化,还需要在营销模式上实现年轻化;不仅仅是把游戏画面做成年轻人喜欢的画风,而是从消费习惯到娱乐方式向全方位年轻人靠拢和贴近,这才是游戏内核的年轻。

  此外,游戏是与年轻人对话最频繁的文化产业之一,在产业全球化的潮流下,而中国游戏企业应该以游戏为载体,把中国优秀的传统文化更好的推向世界。

  不久前,完美世界CEO萧泓在接受新浪科技专访时也表示,“我们正面临的一个重要的转折,我们一代人创造出来的游戏设计理念,和新一代的玩家之间有了断层,自然的就会有代沟,所以才要启动年轻化战略”。

  萧泓指出,该战略有两层含义:一层是希望吸引更多年轻人,另一层是希望让制作人走进年轻人,以此适应现在年轻市场的风格。(韩大鹏)

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